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Harsk, o "Linguila Podre"

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Harsk, o "Linguila Podre"

Mensagem por Felipe em Ter Out 13, 2015 11:38 am



Harsk, vulgo "Lingüiça Podre" (Clérigo de Clangedin 5/Conjurador de Runas 4):

Este anão dourado incomum tem maneiras extremamente agressivas. Há quem diga que seu sonho era ser Battlerager, mas não tinha a força necessária para isso, sendo deixado de lado (história verdadeira). Isto tornou o jovem clérigo um fanático adorador da guerra, sempre pregando que "força não é tudo", ou ainda, "uma boa estratégia pode vencer o pior dos inimigos, ou calar a mais afiada língua... ou arrancá-la".
Seu grupo foi chacinado quando uma perigosa lobisomem foi trazida de outro plano por acidente durante uma conjuração. Desde então passou a caçá-la. A maldição imposta é muito mais forte que a licantropia conhecida, transformando quase que instantaneamente sua vítima.
Depois de uma longa e intensa caçada, o grupo conseguiu eliminar o monstro e suas crias foram revertidas por ajuda mágica de Harsk. Mas a sua própria maldição é forte demais pra ser revertida. Então teve de aprender a conviver com ela. Quer vê-lo em fúria? Chame-o de cão, ou qualquer variante canina.
Além de clérigo, é o guardião dos segredos rúnicos de sua raça. Fez para si um cobertor bordado com algumas, que conseguem limitar o efeito da maldição, contendo a fúria assassina e a transformação involuntária. Mas prevalece o temperamento instável.

Talentos: Tolerância; Escrever Runas; Criar Armas e Armaduras Mágicas; Combate Desarmado Aprimorado;

Habilidades de Domínio:
Anão: Talento Grande Fortitude;
Guerra: Sabe usar Machado de Batalha; Talento Foco em Machado de Batalha;

Magias de Domínio:
1: Arma Mágica ou Arma Mágica
2: Vigor ou Arma Espiritual
3: Runa de Aviso ou Vestimenta Mágica
4: Arma Mágica Maior ou Poder Divino
5: Fabricar ou Golpe das Chamas

Habilidades de Runecaster: Criar Runa +1; Runa Forte +1; Conjuração de Runas Aprimorado (Ler ou Passar);
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Felipe
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