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Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

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Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Seg Jan 08, 2018 12:45 am

Nas últimas dezenas, Finn tem se especializado em suas magias de deslocamento, portais e teletransporte.
Depois de tantos contatos com poderosos magos e até mesmo ALTOS magos, Finn procurou a ajuda de Lachesi, refugiado na torre de Tiriel desde o rito Selu´Taar, que resultou na reparação do Mythal e sua separação do mythal corrompido de Myth Drannor.

Ali, Finn passará por um árduo treinamento, aprendendo princípios ainda mais avançados Selu´Taar.
Finn tomou a decisão de combinar e alargar os feitos de seus círculos de teletransporte de forma a unir seus refúgios:

Elwë Anárion = a Torre Luz da Esperança
Coá Ardeen = sua casa em Ardeen
Taruë Ehtelë = a Floresta Renascida
Mîm Eyan Corelon = Pequeno Templo de Corelon



Cada um destes lugares tem uma réplica do mesmo espelho, itens encomendados com os melhores artífices de cada um destes lugares.
[Cada espelho, com 1,90m x 90 cm custará 5.000 p.o.]

==================================================

Finn perderá 5 dias em reclusão para equilibrar os círculos, sendo que um deles experimentará o mais exaustivo efeito de Selu´Taar.
Não existirá em cada um dos 4 destinos, dos 4 espelhos, mas NOS QUATRO AO MESMO TEMPO, num poderoso e rápido efeito de deslocamento espaço-tempo, que para mentes destreinadas seria completamente destrutivo.
Os dias seguintes serão usados para armazenar informações sobre o exato posicionamento de cada um, fixado em cada uma de suas casas.

Sendo o maior efeito o do Círculo de Teletransporte, uma poderosa magia arcana de 5o.Círculo, serão ao todo 20 dias vividos em 4, indo e vindo entre os destinos finais.

=================================================

Regras:

A cada um dos 4 dias, Finn estará várias vezes nos 4 destinos finais de seus espelhos, experimentando, alinhando e testando suas passagens até que sejam seguras.
Portanto, deverá realizar 16 rodadas de "encontro" (d20), que serão as chances de algo sair drasticamente errado, como os portais abrirem em locais perigosos.

[1-5: Lugar de ameaça;
6-10: Lugar distante;
11-15: Lugar próximo;
16-20: Lugar exato.]


Serão 4 testes para cada local:

1) Torre;
2) Ardeen;
3) Templo de Corelon;
4) Floresta.


Última edição por Felipe em Seg Jan 08, 2018 8:55 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Finn em Seg Jan 08, 2018 12:58 am

[1-5: Lugar de ameaça;
6-10: Lugar distante;
11-15: Lugar próximo;
16-20: Lugar exato.]

Serão 4 testes para cada local:

1) Torre; 12 - 9 - 14 - 15
2) Ardeen; 10 - 17 - 2 - 18
3) Templo de Corelon; 20 - 2 - 20 -13
4) Floresta. 4 - 2 - 13 - 6



Última edição por Finn em Seg Jan 08, 2018 12:59 am, editado 1 vez(es)
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Seg Jan 08, 2018 12:58 am

O membro 'Finn' realizou a seguinte ação: /roll


'd20' : 12, 9, 14, 15, 10, 17, 2, 18, 20, 2, 20, 13, 4, 2, 13, 6
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Seg Jan 08, 2018 1:17 am

[1-5: Lugar de ameaça;
6-10: Lugar distante;
11-15: Lugar próximo;
16-20: Lugar exato.]

1) Torre; perto - distante - perto - exato
2) Ardeen; distante - exato - ameaça - exato
3) Templo de Corelon; exato - ameaça - exato - perto
4) Floresta; ameaça - ameaça - perto - distante

A ordem dos portais:

Dia 1:
Torre - Baldur´s Gate - Templo - Coven de Bruxas

Dia 2:
Mercado de Waterdeep - Casa em Ardeen - Covil de Chamas-Rubras - Círculo de invocação Infernal

Dia 3:
Distrito Sul (o mais pobre) - Santuário de Malar - Templo - Vila de Gigantes

Dia 4:
Torre - casa em Ardeen - Gauntlgryn - Além das Montanhas (Vales?)

(Continua)
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Finn em Seg Jan 08, 2018 9:51 pm

Segue grimórios como solicitado.

1º Grimório

1º Proteção Contra Bem e Mal
2º Passo Nebuloso
2º Teia
3º Contramágica
3º Enviar Mensagem
4º Cão Fiel de Mordenkainen
4º Escudo de Fogo
4º Movimentação Livre
4º Porta Dimensional
4º Olho Arcano
4º Tempestade de Gelo
4º O Refúgio Seguro de Leomund
5º Permanência
6º Contingência
6º Corrente de Relâmpagos

2º Grimório

0º Raio de Fogo
1º Adaga de Gelo
1º Lançar Item
1º Nado Acelerado
1º Nervos à Flor da Pele de Kaupaer
1º Servo Invisível
1º Onda Trovejante
2º Flecha Ácida de Melf
2º Adaga de Fogo
2º Chuva de Bolas de Neve de Snilloc
2º Invisibilidade
2º Sugestão
3º Nevasca
3º Analisar Portal
3º Baforada Ácida de Nestil
3º Círculo Mágico
3º Forma Amorfa (Underdark)
3º Idiomas
3º Pequena Cabana de Leomund
3º Percepção às Cegas
3º Piscar
3º Relâmpago
3º Respirar na Água
3º Vôo
3º Remover Maldição
4º Cascata Explosiva
4º Garras de Caligarde
4º Localizar Criaturas
4º Metamorfose
4º Muralha de Fogo
4º Pele de Pedra
5º Âncora Planar
5º Círculo de Teleporte
6º Guerreiro Mineral (Mineralize Warrior)
8º Escavar (Underdark)

3º Grimório

0º Consertar
0º Mensagem
0º Luz
0º Mãos Mágicas
0º Prestidigitação
0º Raio de Gelo
0º Ataque Certeiro
0º Espirro Ácido
0º Toque Chocante
1º Detectar Magia
1º Alarme
1º Armadura Arcana
1º Chuva de Pedras
1º Compreender Idiomas
1º Escudo Arcano
1º Identificação
1º Mãos Flamejantes
1º Mísseis Mágicos
1º Orb Ácida Menor
1º Queda Suave
1º Raio de Bruxa
1º Recuo Acelerado
1º Disfarçar-se
2º Arma Mágica
2º Aumentar/Reduzir
2º Patas de Aranha
2º Alterar-se
2º Arrombar
2º Bolso Familiar
2º Chama Contínua
2º Combustão
2º Criar Tatuagem
2º Disfarce Reflexivo
2º Esfera Flamejante
2º Faro
2º Levitação
2º Localizar Objetos
2º Nublar
2º Palarandusk’s Fire Breath
2º Reflexos
2º Tranca Arcana
2º Truque da Corda
2º Ver o Invisível
2º Visão no Escuro
2º Adagas Dançarinas
2º Imobilizar Pessoas
2º Raio Ardente
3º Montaria Fantasmagórica
3º Dissipar Magia
3º Velocidade
3º Bola de Fogo
5º Mão Poderosa de Bigby
5º Imobilizar Monstros
7º Teleporte
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Ter Jan 09, 2018 10:55 am

Primeiro Dia:

1) Pra sua surpresa, o primeiro ponto de teletransporte foi exatamente onde queria, em seu quarto, na torre de Waterdeep. Estava abandonada, completamente revirada, e do lado de fora um silêncio enorme.
Começava a pensar que tê-la construído fora da Cidade, devido ao campo de treiamento, foi a decisão mais acertada.
Mas a porta estava arrombada, e tudo estava revirado. O que não fosse obra dos Cavaleiros Negros certamente era obra de ladrões. Afinal, uma torre saqueada e deixada ao ermo numa região próspera como Waterdeep? Nenhum ladrão iria resistir.

Haviam indicações de que, mesmo com toda baderna, a torre fora usada nos últimos dias, não sabia se por amigos ou inimigos.
Depois de algumas horas colocando tudo em ordem, pelo menos em seu quarto, ouve passos nos andares de baixo.
Alguns cavalos estavam atrelados do lado de fora, no meio do campo de treinamento, agora com mato crescendo pela falta de cuidado.

Finn não tem dificuldade em lidar com um bando de ladrões que vinha das estradas, de certo têm usado a torre como esconderijo pra esconder seus saques nos últimos tempos.
Aqueles que conseguiram escapar de sua ira fugiram tão rápido que esqueceram os cavalos pra trás. Mas foram abatidos na fuga por um par de arqueiros. Um deles usava uma túnica com o brasão de Ewlë Anárion.
Eles o reconhecem e fazem uma reverência, revelando um pouco dos últimos meses.
"Depois que os cavaleiros negros foram embora, os elfos se dispersaram. Uns foram a Waterdeep a procura do templo, ou indícios de seu paradeiro. Outros partiram pra Ardeen pra recomeçar suas vidas.
Bane o proclamava derrotado, suas forças, dizimadas. E estava certo. Ele acabou com qualquer indício de sua presença na Costa da Espada. mas ao menos não massacrou seus seguidores, como era do feitio da Mão Negra.
Os poucos que ali ficaram cuidavam daquela região, e quando os ladrões vieram, eles deixaram. Queriam criar uma nova lenda local, a de que alguém ainda vivia na torre devastada. Nunca veriam o rosto de seu protetor e habitante, e logo a história correu pelas estradas como um conto de fantasmas entre ladrões, e mais deles vêm se aproximando, pensando que seria seu espírito voltando do alem para assombrá-los."

2) Finn aparece no meio de uma grande cidade que mais parecia um mercado a céu aberto... TODA ela. Não reconhecia nada, mal conseguia entender o idioma.
Passou algumas boas horas reconhecendo, até conseguir decifrar a língua e os brasões. Estava na cidade de Portal de Baldur, nas terras de Amn (lar de Aziel), o que lhe trazia outro problema. As pessoas lá eram desconfiadas, e nem mesmo paladinos escapavam à sua desconfiança.
as autoridades eram imponentes, e os bardos falavam da "desgraça que é ter um paladino no comando. Tudo passa a ter regras. Pra comer, pra dormir, e até a hora do xixi."
Percebia que não seria produtivo permaneder muito tempo ali, e decide seguir com sua criação.

3) Novamente, o ponto exato lhe serve de destino, surgindo em seu dormitório, no templo de Corelon.
Aproveita para dar uma inspecionada no lugar, verificar os preparativos com a guarda do baú. Mesmo selado magicamente, podia sentir o arrepio causado pela aura do Dedo de Nerull. Talvez por ele já ter sido usado em você. Uma lembrança que decide guardar em algum canto afastado dentro dos corredores de sua mente.

4) Ao final do dia, Finn s ematerializa num brejo fedorento. O destino era a floresta renascida, e por um instante pensa ter errado o avo.
Mas antes que pudesse se restabelecer, é acertado por uma pedra enorme... na verdade uma imensa bola de lodo, que por muito pouco não o afunda no brejo.
Engoliu água enquanto sentia alguém pisando em suas costas, e depois pulando com os dois pés enormes, e quando pensou que havia acabado, alguém lhe acertou uma violenta marretada.
Quando se levantou, viu-se cercado por figuras de capuz que pareciam dançar sob a fraca luz da lua que escorria pelo meio das árvores, e à sua frente, usando as mesmas túnidas, mas sem capuz, estava um troll e um enorme ogro.
O troll, com extrema agilidade, parte pra cima de você com selvageria, não lhe dando tempo pra conjurar, forçando-o a se defender pela força dos instintos.
Quando conseguia algum espaço, era a vez do ogro arremessar enormes troncos e pedregulhos. E quanto mais as figuras sinistras ao redor cantavam e dançavam, maiores e mais ameaçadores a dupla parecia.
No final, Finn faz um gesto tão rápido que nenhum deles entendeu como uma conjuração, e uma enorme mão lodosa surgiu de baixo do pântano, agarrando o ogro com violência e colocando-o de joelhos. Ele era muito forte, e conseguia se soltar. mas a mão se desmanchava e logo ressurgia em outra posição, então ele se soltava apenas pra se ver novamente preso.

O troll, furioso, agarrou o enorme martelo do ogro e arremedou contra você. Estava disposto a trucidá-lo.
Mas uma bola de fogo bem colocada o imobilizou num mar de lama escaldante, coberta de fogo incandescente.
A lama endurecia, mantendo-o preso no meio das labaredas, até que não se movesse mais.
Assustado, o enorme ogro enfim conseguiu escapar e correr para longe.
Restavam as figuras encapuzadas. O cântico continuava. Finn se via ora atordoado pelos fortes cheiros do brejo, ora paralizado, enquanto aquelas figuras sinistras chegavam cada vez mais perto. De suas mangas, adagas prateadas apareciam, refletindo a luz da lua. E VOCÊ era o sacrifício.
Uma delas o apunhalou no ombro. Outra na perna. Não conseguia firmar os pés no brejo pra se defender, e nem mesmo sua poderosa dança o ajudaria.
Então, uma delas ergue a cabeça, o rosto horrendo aparecendo de baixo do capuz, uma velha asquerosa com olhos incandescentes fundos nas órbitas.

Olhos assustadores::

Finn engole seco e se prepara pro pior, quando Selu´Taar o leva de volta à segurança de sua nova casa.
Estava encharcado de lama, as feridas doendo terrivelmente.
Decide que não era mais hora de brincar com a Alta Magia, e descansar pelo resto da noite.

(Continua)
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Ter Jan 09, 2018 4:50 pm

Segundo Dia:

1) Desta vez, por mais que o local não fosse o certo, Finn não demora a reconhecer onde estava. A infinidade de pessoas, de gritos e de idiomas... Passa um bom tempo interagindo e vendo velhos conhecidos.
Faz uma visita a Azimir, na taverna Passo dos Elfos. Onde para sua surpresa, o quadro ainda lá estava, de sua luta contra as "presas do inverno gelado de Luskan".
Depois, outra volta pelo mercado, e vê de longe outro rosto conhecido. Silvara ainda aprontava das suas por lá. Ela mal o vê, como quem vê um fantasma. mas Finn já não estava mais lá.

2) Outra vez, o ponto estava exato. Passa um bom tempo revendo rostos conhecidos, mas fora da vila, a floresta mudou bastante.
Bane fez muito estrago, devastando porções inteiras da mata.
Haviam monstros inomináveis vagando pela floresta. Feras irreconhecíveis em qualquer livro ou lenda.
Ali, Taegen faz uma cobrança: Se Finn não pretendia voltar pra lá, que ao menos entregasse a Moonblade de seu pai, para que Bane e seus demônios podesse ser combatido nos limites da floresta
A conversa fica interminada, quando a Magia o manda para outro lugar...

3) Outra vez nas montanhas, desta vez o lugar era muito pior. Finn se vê no meio de uma fortaleza goblinóide, altamente militarizada.
Além de goblins e bugbears, haviam comandos goblinóides. E Finn passou as goras seguintes duelando e enfrentando numerosas falanges adversárias, precisando fugir para as montanhas.
Algumas horas depois a Magia torna a lançá-lo no limbo...

4) Finn se vê no meio de um cerimonial nefasto. Estava numa espécie de caverna cujas paredes estavam repletas de desenhos medonhos e inscrições profanas.
Ao centro, havia um altar de pedra, e sangue escorria de cima dele para uma bacia de couro... ou pele humana.
Finn tem um péssimo pressentimento, então as inscrições começam a se mover, como se a própria luz da caverna andasse pra lá e pra cá.
Ou seria uma força invisível andando pela caverna?

Seja como for, Finn não esperaria pra descobrir. Adiantando o retorno, volta imediatamente para casa, procurando observar o que pudesse da inscrições para futuras investigações.
Mas estava assustado com as sensações daquela caverna.
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Ter Jan 09, 2018 5:13 pm

Terceiro Dia:

1) Novamente transportado a um lugar desconhecido, Finn se vê entre gente miserável. Suas roupas o destacavam, e não demora a atrair uma multidão de miseráveis, pedintes e esmoleiros.

2) Desta vez, Finn se materializa num bosque sombrio. Apesar de conseguir ver a luz acima das árvores, via enormes marcas de garras pelas árvores.
Então, uma besta enorme, uma espécie de lobisomem de pelos completamente vermelhos, despenca do alto de uma árvore, não o amassando no chão por muito pouco.
Tinha braços alongados coo um gorila, e Finn passaria um bom tempo tentando fugir da criatura. Somente por meios mágicos foi capaz de se esquivar de alguns golpes, mas não demorou à fera, agora com enormes asas de morcego nas costas, encontrá-lo.
Ainda mudou de forma duas vezes, para uma enorme serpente vermelha, e a seguir, uma pantera de pelos vermelhos e rosto negro.
Sua força era tremenda, e Finn por muito pouco não virou comida.

3) Num piscar de olhos, estava de volta ao templo, o corpo todo arranhado e com marcas de mordida, seja da fera, seja da mata em sua fuga.

4) O ponto a seguir foi em algum lugar nas altas Montanhas d Tempestade. Finn chegou a uma vila de gigantes, que pra sua sorte eram pacíficos, aluns nunca tinham visto um elfo antes.
Passou um fim de tarde agradável, na companhia de enormes curiosos, contando e ouvindo boas histórias, antes de voltar pra casa.
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Ter Jan 09, 2018 5:24 pm

Quarto Dia:

1) De volta à torre, Finn chega no meio de um conflito entre elfos da Elwë e cavaleiros negros. Depois de uma longa ponderação entre revelar-se ou não, acabou interferindo, acabando com os agressores que não esperavam tamanha força na torre.
Talvez a lenda do "espírito dos elfos" ganhasse força com o sumiço de cavaleiros negros.

2) Mais um bom tempo em Ardeen, novamente Taegen, ressentido, o cobrava por explicações sobre Trovoada. Finn hesitava responder toda a verdade, por receio de sua reação. Até mesmo porque, nem você mesmo compreendia o que era a chama-azulada que a consumiu.

3) Desta vez, o elfo aparece nos largos corredores da cidadela de Gauntlgryn, onde um grupo de anões se alarma com sua repentina aparição.
A confusão só não foi maior porque, de um dos gabinetes, saiu Barduk escoltando uma prisioneira zhentarin de volta à prisão.
Passou o resto da tarde na companhia do anão, conversando, bebendo e trocando informações.

4) Pouco depois do entardecer, Finn se vê no topo de uma colina. Não reconhecia as constelações, ou pelo menos seu atual posicionamento. E do alto, podia observar um vasto vale verdejante abaixo.
Calculava que estivesse além das Montanhas, talvez no começo das Terras dos Vales.
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Felipe em Ter Jan 09, 2018 9:19 pm

Essa é pra ficar nos pesadelos:

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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

Mensagem por Finn em Ter Jan 23, 2018 9:23 pm



Coamallë (Caminho de Casa)

Pingente que Finn carrega em seu pescoço e representa seu laço de união com Katrinna. Todo trabalhado em prata, tendo em seu centro uma pequena ametista e ao seu redor pedra de água-marinha para terminar o acabamento. Foi fundida a Alta Magia para criar uma chave para suas casas, sendo chamada de Coamallë.
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Re: Os Atalhos de Finn - Iniciação!!

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