Órgão Místico de Heward!!
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Órgão Místico de Heward!!
Trata-se de um enorme órgão fixo do tamanho de uma catedral. É um artefato de tremendo poder e extremamente perigoso.
Aparência
Órgão do Destino:
Cada tubo contém um elemental aprisionado:
É um enorme órgão de tubos tão alto como uma catedral. Possui 3 fileiras de teclas, 27 travas de marfim e 9 pedais. Cada um de seus longos tubos de ouro e prata aprisiona um poderoso elemental do ar cujo único propósito é tocar a nota apropriada.
Os teclados são dispostos em ferradura com o pianista sentado no meio. A primeira fileira, feita de marfim e obsidiana negra; a segunda fileira, de jade verde e lápis azul; A terceira, de aço e bronze.
Vinte e sete travas de marfim estão dispostas em 3 fileiras de 9, embora alguns textos falem de apenas 13. Cada trava possui 8 possíveis posições.
Cada pedal foi esculpido em jacarandá, e toca notas de baixo.
Normalmente é encontrado dentro de uma catedral esquecida, mas nunca permanece no mesmo lugar, transportando-se para outra localização.
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Poderes:
As habilidades do órgão são tão extensas quando as variações de notas e acordes que se pode tocar nele. Pelo menos 23 canções muito antigas com efeitos diversos são conhecidas: 5 para dar poder ao pianista, 6 que o protegem, 5 poderosos encantamentos, 3 para conjurar seres muito antigos ou monstros esquecidos, e 3 que trarão completo cataclismo à região onde for tocado. A última não possui efeitos conhecidos.
Um grupo excepcional de pesquisadores uniu-se para testar 128 possíveis combinações para 7 das claves. Seus efeitos foram a conjuração de demônios, conjuração de poderosas magias arcanas e druídicas aleatórias, transportar o pianista para outro Plano, o órgão seguir tocando uma melodia automática (pelo menos 23 melodias foram identificadas), conjurar pedras preciosas, e absorver toda a magia que havia na catedral para recarregar seu poder.
Efeitos Colaterais:
Tocar as notas erradas ou cometer algum erro pode ter consequências desastrosas. O pianista e toda audiência pode ser acometida de intensa insanidade, incapaz de suportar o menor dos sons. Colocar a última trava na posição errada também afetará o efeito-colateral.
Tocar o instrumento com absoluta perfeição também é perigoso. Qualquer um que ouça as lindas e fantasmagóricas notas corre o risco de ficar enfeitiçado por ele para sempre. Qualquer outro som, qualquer outra coisa torna-se fútil e sem necessidade ante a ouvir a perfeita melodia novamente. Eventualmente, não se importarão mais com beber ou comer, gradualmente enfraquecendo até morrer.
A exata localização do órgão está sempre mudando. Qualquer um que deixe o salão do órgão com certeza jamais o encontrará novamente.
Destruição:
Como todo artefato, o órgão não pode ser destruído por meios convencionais.
Algumas das formas incluem convencer o poderoso Rei dos Ratos a liderar um ataque às suas engrenagens e mecanismos e queimar seus pedaços junto com cada cópia das composições de Heward, seu criador, enquanto o pior pianista do mundo tocar suas notas, causando uma explosão que devastará tudo num raio de meia milha.
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História
Criação:
De acordo com as Fábulas de Burdock, o Deus Heward criou o órgão para trazer harmonia para o mundo através de sua música. Mas ratos roeram suas estruturas e desafinaram suas notas, criando efeitos e notas dissonantes e causando magia negra entre seus efeitos mais devastadores. Heward amaldiçoou os ratos a ficar para sempre sem voz, e abandonou o órgão.
Heward foi um bardo mortal que ascendeu à divindade num tempo muito antigo quando o tempo dos elfos estava terminando. Heward viu a raça perder espaço no mundo para a ascensão da humanidade nos séculos que se seguiram, e teve medo que a linda arte musical dos elfos se perdesse para sempre.
No espaço de alguns anos, ele criou seu Órgão Místico, um poderoso instrumento cujas notas se assemelhavam aos cantos dos rouxinóis e inspirava todos aqueles que o escutassem à grandeza. Com isso, a humanidade aprendeu os segredos das artes e da música, e assim surgiram os primeiros bardos.
Mas os deuses, sobretudo o panteão élfico, tinham inveja da popularidade de Heward, e ressentimento por ele ter revelado os segredos da música aos humanos, pois temiam que eles abandonassem os antigos ensinamentos élficos de beleza. Eles enviaram os ratos para sabotar o instrumento, obscurecendo a beleza de suas notas e tornando-o perigoso demais para ser tocado.
Usos Passados:
Muitos bardos gabam-se de já ter tocado o lendário Órgão, mas nenhum daqueles que encontraram o órgão em antigas catedrais foram imprudentes de tentar uma única nota.
Oldenburg, O Cego aprendeu a melodia para conquistar o coração da Princesa Leir, filha do perverso senhor das fadas-negras, Marrad. Mas nem todos tiveram tanta sorte. Ossam, O Louco, foi amaldiçoado pelo Órgão, e desespero e corrupção o acompanharam em cada passo.
Aparência
Órgão do Destino:
Cada tubo contém um elemental aprisionado:
É um enorme órgão de tubos tão alto como uma catedral. Possui 3 fileiras de teclas, 27 travas de marfim e 9 pedais. Cada um de seus longos tubos de ouro e prata aprisiona um poderoso elemental do ar cujo único propósito é tocar a nota apropriada.
Os teclados são dispostos em ferradura com o pianista sentado no meio. A primeira fileira, feita de marfim e obsidiana negra; a segunda fileira, de jade verde e lápis azul; A terceira, de aço e bronze.
Vinte e sete travas de marfim estão dispostas em 3 fileiras de 9, embora alguns textos falem de apenas 13. Cada trava possui 8 possíveis posições.
Cada pedal foi esculpido em jacarandá, e toca notas de baixo.
Normalmente é encontrado dentro de uma catedral esquecida, mas nunca permanece no mesmo lugar, transportando-se para outra localização.
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Poderes:
As habilidades do órgão são tão extensas quando as variações de notas e acordes que se pode tocar nele. Pelo menos 23 canções muito antigas com efeitos diversos são conhecidas: 5 para dar poder ao pianista, 6 que o protegem, 5 poderosos encantamentos, 3 para conjurar seres muito antigos ou monstros esquecidos, e 3 que trarão completo cataclismo à região onde for tocado. A última não possui efeitos conhecidos.
Um grupo excepcional de pesquisadores uniu-se para testar 128 possíveis combinações para 7 das claves. Seus efeitos foram a conjuração de demônios, conjuração de poderosas magias arcanas e druídicas aleatórias, transportar o pianista para outro Plano, o órgão seguir tocando uma melodia automática (pelo menos 23 melodias foram identificadas), conjurar pedras preciosas, e absorver toda a magia que havia na catedral para recarregar seu poder.
Efeitos Colaterais:
Tocar as notas erradas ou cometer algum erro pode ter consequências desastrosas. O pianista e toda audiência pode ser acometida de intensa insanidade, incapaz de suportar o menor dos sons. Colocar a última trava na posição errada também afetará o efeito-colateral.
Tocar o instrumento com absoluta perfeição também é perigoso. Qualquer um que ouça as lindas e fantasmagóricas notas corre o risco de ficar enfeitiçado por ele para sempre. Qualquer outro som, qualquer outra coisa torna-se fútil e sem necessidade ante a ouvir a perfeita melodia novamente. Eventualmente, não se importarão mais com beber ou comer, gradualmente enfraquecendo até morrer.
A exata localização do órgão está sempre mudando. Qualquer um que deixe o salão do órgão com certeza jamais o encontrará novamente.
Destruição:
Como todo artefato, o órgão não pode ser destruído por meios convencionais.
Algumas das formas incluem convencer o poderoso Rei dos Ratos a liderar um ataque às suas engrenagens e mecanismos e queimar seus pedaços junto com cada cópia das composições de Heward, seu criador, enquanto o pior pianista do mundo tocar suas notas, causando uma explosão que devastará tudo num raio de meia milha.
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História
Criação:
De acordo com as Fábulas de Burdock, o Deus Heward criou o órgão para trazer harmonia para o mundo através de sua música. Mas ratos roeram suas estruturas e desafinaram suas notas, criando efeitos e notas dissonantes e causando magia negra entre seus efeitos mais devastadores. Heward amaldiçoou os ratos a ficar para sempre sem voz, e abandonou o órgão.
Heward foi um bardo mortal que ascendeu à divindade num tempo muito antigo quando o tempo dos elfos estava terminando. Heward viu a raça perder espaço no mundo para a ascensão da humanidade nos séculos que se seguiram, e teve medo que a linda arte musical dos elfos se perdesse para sempre.
No espaço de alguns anos, ele criou seu Órgão Místico, um poderoso instrumento cujas notas se assemelhavam aos cantos dos rouxinóis e inspirava todos aqueles que o escutassem à grandeza. Com isso, a humanidade aprendeu os segredos das artes e da música, e assim surgiram os primeiros bardos.
Mas os deuses, sobretudo o panteão élfico, tinham inveja da popularidade de Heward, e ressentimento por ele ter revelado os segredos da música aos humanos, pois temiam que eles abandonassem os antigos ensinamentos élficos de beleza. Eles enviaram os ratos para sabotar o instrumento, obscurecendo a beleza de suas notas e tornando-o perigoso demais para ser tocado.
Usos Passados:
Muitos bardos gabam-se de já ter tocado o lendário Órgão, mas nenhum daqueles que encontraram o órgão em antigas catedrais foram imprudentes de tentar uma única nota.
Oldenburg, O Cego aprendeu a melodia para conquistar o coração da Princesa Leir, filha do perverso senhor das fadas-negras, Marrad. Mas nem todos tiveram tanta sorte. Ossam, O Louco, foi amaldiçoado pelo Órgão, e desespero e corrupção o acompanharam em cada passo.
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