Pilares do Destino - Protegendo Faerûn
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Cocheiros, Diligências e Estábulos Empty Cocheiros, Diligências e Estábulos

Mensagem por Felipe Dom Abr 03, 2016 6:42 pm

Serviços de Transportes e cuidados oferecidos:

Quando precisarem percorrer grandes distâncias, fiquem sempre atentos para evitar desgaste e fadiga, mas lembrem-se sempre de ser fiéis ao estilo de seus personagens.
Para cada nível de cidade, uma chance de se encontrar um disponível, rolada pelo jogador quando desejar o serviço:
Obs: 1 slot = 1 espaço para uma pessoa ou bagagem.

Cocheiros (até 4 slots):

Muitas cidades de médio e grande porte possuem carroceiros espalhados (mas não um "ponto-de-carroças"). Na grande maioria, charretes ou mesmo Vitórias (pequenas carruagens com 2 ou 4 lugares), puxadas por 1 ou 2 cavalos, com capacidade para pequenas cargas, como malas e equipamentos. Isto encurta pelo menos na metade o tempo de qualquer travessia.

Nível da cidade..................Chance (%)*
Pequena................................10%
Média...................................30%
Grande..................................50%
* Nada impede que o personagem aborde um carroceiro qualquer solicitando "carona". Neste caso, deve-se rolar Carisma como Teste de Reação.

Diligência (de 6 a 8 slots + 4 de carga):

Mais do que uma simples carroça, são carruagens reforçadas e fechadas, puxadas por 2 a 4 cavalos mais ligeiros, encurtando em até 1/4 do tempo de qualquer travessia. Em sua maioria, permanecem estacionadas próximas a grandes estalagens, tavernas e templos.

Nível da cidade..................Chance (%)*
Pequena................................---
Média...................................15%
Grande..................................30%
* Nada impede que o personagem aborde um carroceiro qualquer solicitando "carona". Neste caso, deve-se rolar Carisma como Teste de Reação.

Estábulos:

Toda cidade possui algum lugar onde se pode guardar sua montaria. Já a disposição para adestradores e "cavalariços" já não é tão freqüente assim, e na maioria das vezes cada um é responsável por seu próprio animal.
Assim, o preço varia conforme a disponibilidade, mais do que o nível da cidade. Obviamente, em cidades menores e mais rurais a chance de se obter alguém disposto a cuidar de um animal pode ser maior do que numa cidade grande. No entanto, a qualidade desta pessoa pode ser melhor nas grandes cidades, devido a treinamentos e o grau de cobrança depositado sobre os mesmos.
Em geral (N = Nível da Montaria):

Serviço.......................Cid.Pequena.............Cid.Grande
Estábulo..........................1pp/N.....................5pp/N
"cavalariço"......................5pp/N.....................1po/N
Treinador.........................5pp/N/dia..............1po/N/dia
Veterinário............................*..........................*

Nível da Montaria:
1...........Montarias pequenas.........Pôneis, cães, etc.
2...........Montarias comuns............Cavalo de Cela Leve
3...........Montarias Incomuns.........Cavalo de Guerra Pesado, Animais Comuns
4...........Montarias Raras...............Cavalo de Guerra Pesado, Animais Exóticos

* O preço do veterinário pode variar muito conforme o tipo de animal, sua disponibilidade e o cuidado requerido. Via de regra, são Especialistas treinados com altas graduações em Cura e Lidar com Animais, e o preço varia conforme o Nível da Montaria, que também define o Nível necessário do Veterinário.
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Cocheiros, Diligências e Estábulos Empty Re: Cocheiros, Diligências e Estábulos

Mensagem por Felipe Ter Jun 12, 2018 3:07 pm

Atualizandopelo Livro do Jogador:

Serviço..........................Pagamento
Condutor
_Dentro da cidade................1 pc
_Entre cidades.................2 pc por km

Mensageiro......................1 pc por km 

Passagem de navio...........6 pc por km

Pedágio..............................1 pc 

Serviçal 
_Destreinado...................2 pp por dia 
_Treinado........................2 po por dia
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