Pilares do Destino - Protegendo Faerûn
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Afastar o mal, ou tentar.

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Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Empty Re: Afastar o mal, ou tentar.

Mensagem por Barduk Amarkill Dom Jan 21, 2018 6:37 pm

*o que estaria acontecendo? Estava desconfortável com aquela situação. *

- imediatamente. Onde? Será que esse Drow se meteu?

*o anão sai a passos largos mas não antes de mandar seus subordinados ajudarem Torin.*
-dorin venha comigo
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Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Empty Re: Afastar o mal, ou tentar.

Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 6:40 pm

Do lado de fora mesmo encontram More, irritado, esbravejando consigo mesmo.

De longe, Barduk vê uma enorme sombra desprender-se da paisagem, longe das árvores, vir a "galope" na direção do drow.

More mal havia saído da torre quando vê a porta se abrir de sopetão, e Barduk vinha rapidamente.
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Mensagem por Barduk Amarkill Dom Jan 21, 2018 6:47 pm

*Barduk toma a frente posicionando seu escudo em defesa do drow*
-cuidado Olori, as coisas aqui vão engrossar. Dorin ajude More a recuar os cavalos.
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Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Empty Re: Afastar o mal, ou tentar.

Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 6:53 pm

More se vira a tempo de ver a besta investir, os chifres á frente, numa velocidade monstruosa.
Seu rastro era de grama seca, as próprias árvores se retorciam como se sentissem "dor" pela presença da criatura.

Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Fera_c10

Barduk vê ao longe um brilho vermelho sinistro na mata.

================================

Iniciativas: Barduk, More, Monstros, NPCs!!
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Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Empty Re: Afastar o mal, ou tentar.

Mensagem por Barduk Amarkill Dom Jan 21, 2018 6:57 pm

Iniciativa + 2
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Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Empty Re: Afastar o mal, ou tentar.

Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 6:57 pm

O membro 'Barduk Amarkill' realizou a seguinte ação: /roll


'd20' : 12
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Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Empty Re: Afastar o mal, ou tentar.

Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 7:17 pm

Acólitos:
Dragões:
Lobos:
Nigel:
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Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 7:17 pm

O membro 'Felipe' realizou a seguinte ação: /roll


'd20' : 4, 20, 11, 2
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Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 7:20 pm

Faltou o monstro: Dãã
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Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 7:20 pm

O membro 'Felipe' realizou a seguinte ação: /roll


'd20' : 13
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Mensagem por Felipe Dom Jan 21, 2018 7:21 pm

Organizando:

Soldados Dragões Púrpura: 22
Monstro: 15
Barduk: 14
Lobos: 13
Nigel: 6
Acólitos: 5

More: ???
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Mensagem por Morë Olori Seg Jan 22, 2018 12:27 am

17 +3 = 20


Última edição por Morë Olori em Seg Jan 22, 2018 12:28 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 12:27 am

O membro 'Morë Olori' realizou a seguinte ação: /roll


'd20' : 17
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 12:34 am

Organizando:

Soldados Dragões Púrpura: 22
More: 20
Monstro: 15
Barduk: 14
Lobos: 13
Nigel: 6
Acólitos: 5
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 12:40 am

Nigel faz um sinal, mas quem responde são os soldados Dragões Púrpura.

Eles avançam, 3 de cada lado, tomando a frente do drow e fechando-lhe a frente, uma linha de escudos, sendo os dois centrais dotados de uma trava que fincam no chão (também, um pouco maiores que os outros), formando uma verdadeira parede.
Eles firmam a defesa, fechando qualquer investida do monstro.

Próximo é More!!
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Mensagem por Morë Olori Seg Jan 22, 2018 1:00 am

* A primeira reação do drow qdo ve o olhar do anão é vira e buscar o escudo mas... havia desaparecido...

O que aquele ser queria novamente com ele? O que?

O Druida ao ver Barduk e os Dragões formarem a parede ele bate o cajado no chão, e os céus trovejam ao mesmo tempo, era hora da Natureza se impor sobre aquela criatura...

*

- Que caia dos céus, o início de teu fim ! Agora vai acabar !

* O drow conjura Nevasca contra a criatura, buscando tornar o terreno a sua frente escorregadio

O Drow fala baixo aos dragões*

- Inclinem os escudos, agora!!

Morë Olori
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 1:17 am

A criatura, seu semblante assustador, arreganha os dentes.
Ela pisa na nevasca, e por um instante parece escorregar, e sumir...

Não, ela não sumiu.
Uma névoa sombria é o que sai da coluna de nevasca. Um frio intenso afetava os soldados, perto demais de sua área.
Mas os filetes de sombras tenebrosas que formavam a névoa ao sair tocam cada escudo, e como fantasmas, os atravessam, imateriais, tocando o peito de cada soldado.

Cada um dos soldados arqueia, a expressão era um misto de frio e dor.

Barduk vê o brilho vermelho de longe se intensificar.
E um sussurro assutador: "Incompleto!!"
Barduk se arrepia.

Barduk é o próximo.
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Mensagem por Barduk Amarkill Seg Jan 22, 2018 1:28 am

-NÃO POR MUITO TEMPOOOOOO

*Barduk calcula a distância do monstro e projeta sua área para uma distância segura aos soldados. O anão bate seu martelo com força no chão, um pequeno tremor pode ser sentido. Quando sua mão esquerda toca o chão uma Coluna de chamas irradia do chão em direção aos céus atacando a criatura por baixo*

14 de Dano por fogo
14 de Dano Radiante

lembrando que o cilindro tem 3 m de raio e seu epicentro foi a frente dos sldados a uma distância que não os atingisse*

COLUNA DE CHAMAS 5° nível de evocação Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 18 metros Componentes: V, S, M (uma pitada de enxofre) Duração: Instantânea Uma coluna vertical de fogo divino emerge de baixo para os céus, no local que você especificar. Cada criatura num cilindro de 3 metros de raio por 12 metros de altura, centrado num ponto dentro do alcance, deve realizar um teste de resistência de Destreza. Uma criatura sofre 4d6 de dano de fogo e 4d6 de dano radiante se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 6° nível ou superior, o dano de fogo ou o dano radiante (à sua escolha) aumenta em 1d6 por nível do espaço acima do 5°.

Usa como magia de 6º


Última edição por Barduk Amarkill em Seg Jan 22, 2018 1:30 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 1:28 am

O membro 'Barduk Amarkill' realizou a seguinte ação: /roll


#1 'd6' : 4, 1, 5, 2, 2

--------------------------------

#2 'd6' : 1, 4, 2, 5, 2
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 1:57 am

Como um pavio, o rastro da névoa escura queima em sua passagem, até mesmo por DENTRO dos soldados que atacava.

A névoa se reúne às costas dos soldados, e bem à frente de More, que vê aquele olhar terrível fitá-lo, medonho e voraz ao mesmo tempo.

Afastar o mal, ou tentar.  - Página 3 Fera_c10

More sente o sangue gelar, reagindo à mera presença do ser.

Os lobos, assustados, se dividem. A loucura de forças diante dos escudos detém seu avanço, então contornam correndo os soldados e se voltam contra o monstro, 2 de cada lado, rosnando furiosos mas mantendo as posições.

Nigel ergue a mesma mão que gesticulava antes, e quando o faz pequenos raios prateados pipocavam do chão até a ponta de seu dedo, formando uma pequena esfera brilhante.
Nigel desenha no ar, á sua frente, um símbolo, e em resposta, a criatura parece sentir dor, reagindo assustada, o traseiro queimando pelas chamas de Barduk.

Os acólitos ladeavam Barduk, e pensando tratar-se de sombras, ou outro morto-vivo imaterial, formam um círculo de Proteção ao mal ao redor de Barduk.

================================

Soldados Dragões Púrpura: 22
More: 20
Monstro: 15
Barduk: 14
Lobos: 13
Nigel: 6
Acólitos: 5

Os dragões, se recomponto, viram nos calcanhares (o primeiro deles, com o escudo cravado no chão, o abandona e saca sua espada, permanecendo na defensiva, sem investir.
Os demais viram seus escuros, sem dificuldade, mantendo agora 3x2, 2 piquetes de escuros ao lado do Dragão-Central.
A fromação, firme e móvel ao mesmo tempo, permitia que não só os soldados se movessem defensivos como tinham um deles livre pra se mover e atacar entre os escudos, um verdadeiro "corpo de dragão".
Era preciso muita coordenação para tal manobra. Mas estavam lidando com verdadeiros dragões-Púrpura, não apenas guardas de cidade.

Off: Os 6 soldados receberam dano necrótico quando foram atravessados pela criatura em forma espectral.

More é o próximo.
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Mensagem por Morë Olori Seg Jan 22, 2018 1:05 pm

* O Druida olha firme nos olhos da criatura e diz *

- Se não quer ter seu fim aqui é melhor falar o que está fazendo criatura, mas enquanto não recuar sofrerá.

* Do céu cai sobre a criatura um raio prateado a banhando com o Luar, enquanto se afasta, tentando sempre manter-se defendido para conseguir continuar suas conjurações*



----------
Raio Lunar ( usado com espaço de 5º Círculo)
Um raio prateado de luz pálida brilha para baixo em um cilindro com 1,5 metro de raio e 12 metros de altura, centrado num ponto dentro do alcance. Até a magia acabar, penumbra preenche o cilindro. Quando uma criatura entrar na área da magia pela primeira vez em um turno, ou começar seu turno lá, ela é engolfada por chamas fantasmagóricas que causam dores lancinantes e ela deve realizar um teste de resistência de Constituição. Ela sofre 2d10 de dano radiante se falhar na resistência ou metade desse dano se passar. Um metamorfo faz seu teste de resistência com desvantagem. Se ele falhar, ele, também, reverte instantaneamente para sua forma original e não pode assumir uma forma diferente até deixar a luz da magia. Em cada um dos seus turnos após conjurar essa magia, você pode usar uma ação para mover o raio 18 metros em qualquer direção.
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Mensagem por Felipe Seg Jan 22, 2018 1:05 pm

O membro 'Morë Olori' realizou a seguinte ação: /roll


'd10' : 8, 10, 4, 5, 2
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Mensagem por Felipe Ter Jan 23, 2018 2:04 pm

O brilho lunar cai sobre a criatura, que solta fumaça e faz uma expressão de dor.
Ela volta o olhar triplo para More, furiosa. e num largo movimento, gira o corpo de forma anormal. Parecia prestes a se desfazer em fumaça, mas na verdade ela se vira por dentro de si mesma, golpeando o drow com fúria avassaladora, com a ponta de seus chifres.

Ataque: Hit
Dano físico: 3
Necrótico: 9

As pontas arranham a camisa, deixando farrapos em sua passagem. Mas a névoa fria e mortal que vem a seguir parece SAIR dos ferimentos, sendo recolhidas pelo chifre e deixando  um rastro de fumaça negra.

More sente um frio anormal, como se o peito quisesse congelar.

Barduk é o próximo.


Última edição por Felipe em Ter Jan 23, 2018 2:09 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Felipe Ter Jan 23, 2018 2:04 pm

O membro 'Felipe' realizou a seguinte ação: /roll

<hr>#1 'd20' : 13

--------------------------------

#2 'd10' : 3

--------------------------------

#3 'd6' : 3, 4, 2
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Mensagem por Barduk Amarkill Ter Jan 23, 2018 9:22 pm

*Barduk sorri. Os dentes serrados*
-você vem até a MINHA CASA, a casa DO MEU PAI e profana MINHAS TERRASSS? Daqui VOCÊ NÃO PASSARÁ (You shall not pass heheh).

*Os cabelos do anão flutuam com o vento, seus olhos prateados são tomados por uma luz azul celeste que irradia através de seu corpo, seu corpo parecia flutuar*
-Espíritos guardiões eu os invoco uma vez mais em defesa desta terra. Que o mal seja mais uma vez destruído em nome de MORADIIINNNN.

*os espíritos rodeiam a criatura e buscam outros ao redor*

<off usa espíritos guardiões como magia de 5º círculo, isenta More, Nigel, seus amigos e os dragões púrpura <off>

5d8 radiante: 6, 8, 7, 2, 1 = 24

ESPÍRITOS GUARDIÕES
3° nível de conjuração
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal (4,5 metros de raio)
Componentes: V, S, M (um símbolo sagrado)
Duração: Concentração, até 10 minutos
Você evoca espíritos para protege-lo. Eles flutuam a seu
redor, a uma distância de 4,5 metros, pela duração. Se
você for bom ou neutro, as formas espectrais deles
aparenta ser angelical ou feérica (à sua escolha). Se você
for mau, eles pareceram demoníacos.
Quando você conjura essa magia, você pode designar
qualquer quantidade de criaturas que você possa ver para
não serem afetadas por ela. O deslocamento de uma
criatura afetada é reduzido à metade na área e, quando a
criatura entrar na área pela primeira vez num turno ou
começar seu turno nela, ela deve realizar um teste de
resistência de Sabedoria. Se falhar na resistência, a
criatura sofrerá 3d8 de dano radiante (se você for bom ou
neutro) ou 3d8 de dano necrótico (se você for mau). Com
um sucesso na resistência, a criatura sofre metade desse
dano.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
magia usando um espaço de magia de 4° nível ou
superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível do
espaço acima do 3°.


Última edição por Barduk Amarkill em Ter Jan 23, 2018 9:23 pm, editado 1 vez(es)
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